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タクティクスオウガ

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FFTが好きで、その他、シュミレーションゲームは好きなので


買ってみたのだが・・・・


これはつまらないでしょ


ファーランドストーリー4つの封印もしたことがあるが・・・


タクティクスオウガは、最初、めっさこった作りで、細かくできてるなと思った・・・・


細かいだけで、こめんどくさいだけだった


これはひどい


FFTの手軽さが全然ない


ファーランドストーリー(以下FS)の手軽さもない


FSはSFCであるが、手軽すぎて、逆に、もっともりこめるだろというレベル

もうゲームボーイレベルといっていいが、この軽さがいい


FSのアニメカットバージョンがタクティクスオウガというわけでもない


なぜなら、なんかいろいろめんどくさそうと思ったからだ


サガフロンンティア2のこめんどくささも好きになったくらいだが、これはいけない


そういえば


FFTは、戦闘自体はけっこうこじんまりしてるのに、なんであんなに面白かったんだろうか

レベル上げ要素や、稼ぎがわかりやすかったからだろうか


タクティクスオウガはそれにくらべて最悪だ


投石ゲーだ


FFTも投石ゲーだが、あれはいい投石


こっちは悪い投石だ

キャラがないのがつまらないのかもしれない


FFTは、モブキャラでも好印象だった


タクティクスオウガはおわっとる


いや、FFTという神ゲーのせいで、感覚がくるってるのだ


シュミレーションRPGとして100点満点中、350点の作品をプレイしたせいで、ほかのすべてが色あせてしまったのだ


たぶん


タクティクスオウガも90点くらいの評価はあるはずだ


ただ、FFTが350点


FSが180点


というだけのことだったのだ





モニカ~ヤミー討伐~

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久しぶりにロマンシングしていました


OPイベントでヤミー撃破
(竜鱗の入手、ゴミよいやみの入手)

モニカ様は、OPのときしか、レオニードの城に入れないので

ヤミーを倒せる強さを確保しないといけません


ヤミーはけっこう強いので、安定して倒せるレベルを確保するのはかなり難しいですが


リセットゲーで10%くらいで突破ならダラダラしても6時間くらいでいけると思います


さてレベル上げですが


OPイベントではおおまかに4つにわけれると思います

①ハリード同行まで
②ポドールイまで
③レオニード城の道まで
④レオニード城内

の4つですね


育成計画



モニカは、弓でミリオンダラー使います

小剣も鍛えて、フェイントを使いながら、ほかの育成を手伝います


ユリアン

もちろん、剣です

今回は、ブラッドソードをドロップ(レオニオードの宝でもあるけど)したが

それでも基礎攻撃力はよわかった


サラ

モニカといっしょにミリオンダラー

サラが主に技を覚えるかかりで、モニカにてとりあしとり教えてあげます


トーマス

槍オンリー

大車輪が強い

双竜派は、技が長いので、あんましスキではない

無双三段も、なんか弱そうな幹事がする

スマウグのアレもなんか微妙だしね


エレン

斧と体術


ゴブリンと戦うので、スリッジハンマーを入手できる確率が高く、今回のルートでは覚えさせたい技が多いが、採取的にはタイガーブレイクを使うので

体術でいく

体術は、錬気拳が万能すぎる、武器ドロップをきにしなくていい点も有利である

斧は、ブレードロールが万能すぎるが、手斧がきつい


育成計画はこのような感じですすんでいく


さて



①ハリード同行まで

ハリード同行で、鳥ボスを倒します

ここは速攻ですすめてていいと思います

しいていれば、ハリードの装備をもらっておけばよかったけどね


②ポドールイまで

ポドールイまでの道です

ここからが本番です

ポドールイまでついてしまえば、宿屋使い放題で、山道で修行できますが

犬と鳥シンボルとしか戦えなくなり

ドロップがほぼ期待できなくなるので


山道のゴブリン系で最終技1歩手前まで覚えるくらいまで鍛えます

剣でいうと分身剣

弓は、ミリオンダラーを覚えてしまいます

対術は、練気拳

槍は、双竜派


ポドールイまでの道は

植物もいるので、こいつから、ヘイオトローブとかエーデルワイスとかを8%くらいで入手可能

よく考えれば、リセットゲーでもいいのかなとも思った

実際は、ヘビ系からの「蛇香」とゴブリンからの「技の香薬」などで対応していった


「蛇香」は20コくらいは入手したはずだ

ドロップは8%くらいあるし、技が10回復するし

序盤はけっこううれしいアイテムだ

牙のおまもりも5つくらい入手した

まあ、最終的な装備は全員25くらいずつしかいかなかった


ゴブリン系からは、タイガーマスクみたいなのがレベル3ででてきたと思う

こいつは地味に月の骨をおとしていくので、入手できた

ドビーからのドビーの弓が一番ほしいものだったが、残念ながら、入手できなかった

リセットしてまで、入手しようとはしなかったが


ドビーの弓をもってる人

さすがに、かりゅうどの弓(7)とドビー(27)の差はきつかったと思う

最終的に、ミリオンダラーで1500くらいあたえたかな

ミリオンダラーは、反撃されないし、強いし、最強の全体攻撃なので私のすきな技である


で・・・・


ゴブリンのレベル6くらいの「オーガ」がでてくる

いつもはまおうでんで戦うやつだ


オーガ先生登場

こいつが出てくるといっきに技が増え始めるだろう

剣でいうとバックスタッフ、疾風剣

槍でいうと、双竜派

斧でいうと、ブレードロール

体術でいうと、錬気拳、流星けり


ここらを覚えると、敵のドロップする技ポイント回復アイテムでは

回復できなくなるくらい技を覚えているはずだ


しかも、極意化するには、技を使わないといけないし

技はつかえばつかうほど、極意化しやすいので、なおさらである


なので、技ランが、真っ赤にそまったら、ポドールイを中継地点に移し3番へとすすむのである


ポドールイまでの道で入手できたアイテムが以下

ポドールイまでの道(アイテム



③レオニード城の道まで

ポドールイの音楽はすばらしい


はい

レオニード城までの道には、ワンワンと鳥がいる


ワンワンオからは、「炎獣の皮」がひろえる

鳥はタイニイフェザーを確保しておきたいが、今回はヤミー討伐なのでムシするとする


いままでゴブリンと蛇しか戦ってきてないので

イヌレベルがおいついてないだろう


しばらく、宿屋にとまりながら、これまで、極意化してこなかった技を極意化していこう

ワンワンシンボルでは、ケルベロス、ヌエ、キマイラあたりか


ケルベロスの攻撃でかなりきつい

>ケルベロスのLvは24 ,同様にキマイラは30でした

>個人的には、火術要塞に速攻でいって、固定的マグマ(21)と戦うのが一番効率がいいと思う

>めちゃくちゃでてくる


>魔王伝の先生として有名なオーガはLv17でした

>案外低いですね、あれであれだけひらめけるんだから、マグマ(21)のパフォーマンスがわかるってもんです



なんといっても、こっちの防具はゴミである

物理防御は20くらいしかない


デザートランスで、カウンター陣形でいくか

ワールウインドで、マヒかスタンでいくかだ


まあ、どっちでもいい

ケルベロスとキマイラの攻撃は防御20くらいだと300はくらいので、2回うけると死亡する


まあ、全員MAX攻撃でいいだろう

ひとおおり、技の極意化もおわったら


いままでのいらない、「術酒」などをうって「技の薬」をかいだめする

レオニード城では、1回しか回復できないのだ

とりあえず33コ購入した


技の薬に交換

というか1回地下にはいったら、上にもどったら、終わりだったきがする(戻らないでヤミー倒しておわったから、わからないけど)



④レオニード城内

というわけで


最後のヤミー戦の技を紹介する

モニカ ミリオンダラー 1300

ユリアン 分身剣  1000

エレン 錬気拳  1500

トーマス 無双三段 1400

サラ ミリオンダラー 1500


HPは600くらいである


はい、20回くらいやっても、勝てませんでした


ヤミー先生はうざい攻撃が多すぎです

死人ゴケをやってきたらリセットだし


このメンバーだと3ターンフル攻撃しないと倒せないくらいだが


2ターンもまともに攻撃できないことのほうが多い


ヤミーは2回攻撃する

死人ゴケ→リセット

ぶちかまし→リセット推奨

エクトプラズムネット→一人終了

ファイヤーボール→○

ブレードネット→○

エルフショット→少し終了

ナイトメア→リセット推奨


とほぼ40%くらいでリセットとなるのである


というわけで、訓練がたりなかったので


やはりポイゾンギアン先生に最後の奥義をさずけてもらいにいきました

エレンは錬気拳からタイガーブレイクを

ユリアンは、ひすい立ちから、黄竜剣を(剣線もひらめくはず


たしか、アスラと同じくらいの技レベルだったと思うので、全部ひらめけるはず

にしても、今回はタイガーブレークがぜんぜんひらめかなかったな

100回は錬気拳したと思う

悪い乱数でリセットしてたのかな


タイガーブレイク

>ポインゾンギアンのLvは33です

>洞窟寺院で有名なアスラ先生は貫禄の35

>洞窟寺院の固定とのレベル上げは有名ですが、個人的に、基礎レベルをある程度まで上げるのは火術要塞のマグマ押しです

>途中でよることになる妖精の村で「妖精のハーブ」をとっておき、技回復にしようすると効率がいい


ちなみに


ヤミー先生の前に


ドラゴンゾンビ3体

モータルゴースト

ゼラチナ


など、チュウボスがいるが、こいつらはザコである


はい


というわけで最終訓練後

モニカ ミリオンダラー 1400

ユリアン 黄竜剣  2000

エレン タイガーブレイク 3000

トーマス 無双三段 1500

サラ ミリオンダラー 1500


となったが、これでも運が悪いとヤミーにやられてしまう



ヤミーとの対決


実際、4回くらい連続で負けてしまった


エレンのタイガーブレイクはすさまじい威力だ

技のあとの能力補正がガンガンかかるので、使うたびに威力があがる


というわけで、全員生存して倒すことはできなかっただ

エレンのタイガーブレイクのおかげでみごとに勝つことができた


技ポイントは全員100くらいになった

技量は32くらいだったかな



ヤミー討伐後

竜鱗(重要)

よいやみのローブ(ゴミ)


を入手して帰路につく


オレの久々のSFCはこれでおわるわけだが


十分ロマンシングさせてもらったぜ


はやくリメイクしろ


まってるぞ


ただしサガ2とかサガ3とかみたいなゴミ化はやめてくれ



ヤミー討伐~番外編~

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OPイベントでヤミー撃破

(竜鱗の入手、よいやみのローブ【偽】入手)

イベントの終了フラグが、レオニードの玉座に近づくことだったので、「ポドールイの洞窟」と宿屋を併用できることがわかったので、こちらのほうが簡単にクリアすることができました

時間は5hほど(ゲーム内)

もっと早くいけそうです

HPは500

武器レベルは22くらい

ポドールイの洞窟にて

洞窟入り口の植物から、エキスをいただきます

宿屋が近いので、それほど集める必要性はないですが


洞窟にて

こんな感じで普通にやっていても落としてくれます

この後はガイコツで鍛えます

→ボーンブレスト、骨十字、デットハート等、なかなかいいアイテムを落とします

HPが300を越えたあたりで、レオニード城の固定ゾンビと鍛えます

あとは

ドラゴンゾンビ緑(レベル29)

ポイゾンギアン(レベル33)

で技をひらめいて、ヤミーをフルボッコにします

ドラゴンゾンビ黒はけっこうレベルが高いと思っていましたが、案外でした

今回はタイガーブレイクではなく、連記拳を使用していて、技ポイントがなくなって、素振りしているときに竜神劣化権を覚えてしまいました

まあ、こちらも十分強かったわけですが

ユリアンは王竜剣

エレンは竜神劣化権

サラはミリオンダラー

トーマスは送流派

モニカはサザンクロス

今回はHP500くらい、しかも1回目で倒せたので、ヤミーのどこが強いの?って感じでした

これくらいのステータスなら、これからのシナリオも遊べます

あんまり鍛えすぎると、ほかのフリーシナリオが簡単すぎて面白くなくなりますし

ドラゴンクエスト5 ベホズン

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ドラクエ5を通常プレイしています


いままで、ゲームで粘ってまで仲間にするという感覚がまったくなかったドラクエ

FFTだと1戦1時間くらいの稼ぎ行為

スパロボだと1話1時間なんてあたりまえなのに

ドラクエ5で1時間、仲間にするために戦うなんて、なぜかしたことがなかった

というわけで

今回は

それなりに捕まえにくいモンスターをゲットするという目的で狩ってきました

対象となったのは評価の高いベホズン

スライムベホマズン


確率は1/64


37回目で捕獲しました


確率でいうと、1/64を37回目は44%みたいですね


ベホズンが出てくるときは、ほかの仲間になるのが一緒にでてこないようなので、選別は楽ですね


ベホズンは10レベルでMPが200突破するんですよね

ジミに高すぎます


ひどいバランス


これは強キャラ確定です


ベホズン

ドラクエ5のはぐれめたるは「どくばり」で一撃必殺が可能です



どくばり


なぜこんな書き方をするのかというと、ドラクエ6ではムリだからです


「ほしふるのうでわ」を装備したキャラで、常にワンチャンスあるのはうれしいですね


逃げなければ、2番手の「どくばり攻撃」3番手の「まじんのかなづち」


と一撃必殺コースです


今回は70匹は狩ってるんですが、全然、仲間にならないですね


1/256はさすがに厳しいです


PS2版では仲間にしたことあるんですけどね


ちなみにですが、1/256を70回の試行で出現する確率は23%くらいです


かなり低いですね


こりゃ、ムリなわけです


第4次スパロボ 攻略

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第4次を通常プレイしています


第4次はMAP兵器による大量レベルアップが可能です


レベル差は8あればよかったのかな

8が最高補正で、それ以上は補正がかからないので、8を目安にすればいいでしょう


そして、大量レベルアップに重要なのは


ムダにレベルを上げておかないこと

幸運持ちを低レベルで控えさせておかないといけません

なので、24レベルくらいまで育てたら、育てすぎに注意しておきましょう

基本は、スーパーロボット系の幸運で資金を稼いでいきます



コロスとドンザウサー

発射完了

個人的に32000以上を見たことがないきがします

気のせいでしょうか?

トータルバランスにて


オーラバトラーは射程がないので、一直線の隊列を作成させやすいです

増援がでてくる下に、一列に見方を配置しておくだけ


あとは、百式かバスターランチャーお好みのキャラをあげましょう
トータルバランス

新しい力にて

ここもそれほどでもないですが、塊ます

運動性がないガビタンは

エレがいる場合は、チャムのレベルを低くたもっておけばオーラノバ砲により

チャムに奇跡を覚えさえることができます


シーラさまではこういうのはムリですね
新しい力

それともうひとつ需要なキャラ


・サンボット3

覚醒と再動もち

これにより、どこへでもMAP兵器を発射できる


・さやか

再動もち

精神力が高めなので、早めに2回使用できる


・ひかる

さやかに同じ

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ロマサガ3 アイテム収集 モンスタードロップ

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一定確率で落とすもの(お宝)お宝限定アイテムは次の通り。
無刀取りできるものは無刀取りのほうが楽だと思います。

アイテム お宝として落とすモンスター

■降魔の剣 
明王(亡霊系Lv.12)
■月下美人  
アールヴ(妖精系Lv.11)
■バスターアクス  
アフカル(ゾンビ系Lv.4)  ミノタウロス(悪魔系Lv.9)
■スリッジハンマー
戦鬼(悪魔系Lv.10)、M強鬼(同12)、Lオーガ(獣人系Lv.6)
■獣人の槍
オーガロード(獣人系Lv.12)
■竜槍スマウグ
ドラゴンルーラー(固定:氷銀河、腐海の廃墟、黄京、諸王の都(主人公ハリードのみ))
■ドビーの弓
ドビー(獣人系Lv.8)
■水鏡の盾
玄竜(水棲系Lv.10)、Mゼラビートル(お供のみ)
■ヒドラ革
ドラゴンパンジー(蛇系Lv.9)、Lパイロヒドラ(固定:火術要塞)
■ボーンブレスト
スケルトン(骸骨系Lv.1)、M剣神(同9)
■陽炎のローブ
イネイブラー(妖精系Lv.10)
■月白のローブ
インヴォーカー(妖精系Lv.11)
■強化装甲
バガー(昆虫系Lv.5) バーサーカー(同9) アレフ(同11)
■骨の腕輪
ボーンドレーク(骸骨系Lv.7)  アビスドレーク(同12)
■道化のくつ
マッドジェスター(悪魔系Lv.8)
■デッドハート  
バリシュードラ(骸骨系Lv.4)、モータルゴースト(同8)、スカルタイタン(同11)、ガーゴイル(悪魔系Lv.7)、ヌエ(獣系Lv.8)、ロトンギアン(ゾンビ系Lv.5)、ドラゴンゾンビ(同6,9,11)、ポイゾンギアン(同12)
■キャンディリング
ゼラチナスマター(無機系Lv.6)
■水心の爪
ゼラビートル(お供のみ)
■妖精環
アールヴ(妖精系Lv.11)
■タイニィフェザー
グリフォン(有翼系Lv.9)
■ヘリオトロープ
ブリュンヒルド(植物系Lv.10)、サンディーヌ(固定)、水中花(水棲系Lv.3)

ロマサガ3 アイテム回収のたび

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■降魔の剣
明王は亡霊系レベル最大の状態でレオニード城などで低確率で出現。黄京の深部では固定で出現する。落とす確率は低く、しかも無刀取り不可。

■七星剣
七星剣増殖法

■トリプルソード 
巨人(固定:魔王殿、聖王廟) 無刀取りでのみ入手可能。
無刀取りさえあれば入手は楽。

■月下美人
アールヴは妖精系レベルを上げれば頻出。
無刀取りする場合は挑発射ち後、大剣通常攻撃から。

■バスターアクス

固定敵としていつでも戦え(魔王殿)、無刀取り可能なミノタウロスを推奨。

■バトルハンマー
詩人、ノーラ、主人公(得意武器:棍棒の場合)の初期装備 入手は容易だが非売品なので、売却してしまうと二度と入手できなくなる。要注意。

■スリッジハンマー
オーガは魔王殿(アラケス打倒前)、戦鬼と強鬼は黄京で固定で出現。無刀取りを使えば楽。

■仕込み杖
仕込み杖は固有技を二つ閃くので、2本入手可能。

■獣人の槍

オーガロードは獣人系レベル最高の状態で死の砂漠などで低確率で出現。遭遇さえできれば高確率で無刀取りできる。

■竜槍スマウグ
ドラゴンルーラー(固定:氷銀河、腐海の廃墟、黄京、諸王の都(主人公ハリードのみ))
氷銀河に登場する白が一番弱いのでおすすめ。無刀取り不可。
白と赤は何回でも戦える。

■ドビーの弓
ドビーは終盤でもお供で頻出。無刀取り推奨。挑発射ち後、弓通常攻撃から。ツヴァイクトーナメントのマスタードビーの弓通常攻撃からも無刀取り可能。

■バックラー
  カエル兵士は聖王廟のつらいテストで出現。

■水鏡の盾
 玄竜はお供レベルが高ければ最果ての島の水棲系シンボルで頻出。HPが高く盾回避もするので、倒すだけでも大変。「ジェントルタッチ」を活用すべし。ゼラビートルに関しては「水心の爪」の欄で。

■ロードアーマー
  ミカエルの初期装備 ミカエルを仲間にできる時期は限られているので注意。

■ヒドラ革
進め方によるが、火術要塞のパイロヒドラで取っておくと後々の開発が楽。ドラゴンパンジーは蛇系レベルを上げれば頻出。

■ボーンブレスト
意外と忘れられがちなレアアイテム。とはいえ剣神が黄京で固定出現するので特に気をかける必要はなし。

■陽炎のローブ
 妖精系レベルが最大でも出現する。

■月白のローブ
妖精系レベルが最大なら頻出。

■強化装甲
神王の塔頂上のバガーでも可。

■シルティーク
モニカ、カタリナ、ウンディーネ、ミューズの初期装備 実は非売品。入手は容易だが、売却してしまうと二度と入手できなくなる。

■骨の腕輪
攻略本未掲載という珍しいアイテム。アビスドレークは出にくいのでボーンドレークが出るうちに。

■道化のくつ
出現時期に注意。悪魔系レベルが高すぎるとお供としてしか登場しなくなる(財宝の洞窟の精霊系など)。

■骨十字
骨の腕輪のついでのボーンドレーク、デッドハートついでのモータルゴーストなどで。

■デッドハート
モータルゴーストやロトンギアンなどのゾンビ系はレオニード城の固定シンボルで

■キャンディリング
レオニード城の固定シンボルでいつでも戦える

■水心の爪
ゼラビートル(お供:最果ての島など) ゼラビートルは最果ての島の魚系のお供などで低確率で出現(詳細はD.Iさんのページ参照)。私はシーキラー、ダーティランス、ニクサー、ニクシー、オアンネス、蛇女(魔王殿固定)のお供として確認。オアンネスは魚系レベル最大でも登場

■妖精環
落とす確率は月下美人より低い。

■イルカ像
イベント後も保存する方法がある。

■タイニィフェザー
グリフォン(有翼系Lv.9)
出現時期に注意。有翼系レベルが高すぎると出にくい。神王の塔頂上のグリフォンでも可。

■ハートエイク
道化・舞姫戦は中央の舞姫を倒すか、退却するか、4ターン経過することで終了するが、ハートエイクを入手するためには敵を全滅させるか、道化を1匹以上倒した状態で中央の舞姫を倒さなければならない。

■夢見る宝石
イベント後も保存する方法がある。

■きれいな指輪
王家の指輪売却後ヤーマスの道具屋(南)で複数購入 王家の指輪を増殖して複数所持している場合はすべて売却しないと買い戻せない。

■ヘリオトロープ
サンディーヌは死の砂漠入り口の固定。

■野生の薬
出現時期、落とす確率に関しても特に問題なし。

■蛇香
蛇系レベルが上がっても、大草原の鳥系などのお供でクローラーが出現。

ロマサガ3 アイテム収集

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ダンジョンなどの宝箱から入手できるものお店で買えないものは次の通り。当然ですが、個数が限定されている場合が多いので売ってしまわないよう十分注意しましょう。

ブラッディーソード(敵)
スパイダーソード(敵)
スクリーマー(敵)
バイキングアクス(敵,初)
ホークウインド(1)
生命の杖(初,5or6)
ルーンの杖(2)
仕込み杖(初,2)
スリッジハンマー(ハ,敵)
ナイチンゲール(1)
ウィルスピア(1)
エルダーボウ(2)
妖精の弓(1)
スパイクシールド(初,敵)
バックラー(敵)
ウィルガード(1)
ワンダーバングル(敵)
スターチェイル(1)
朱鳥の鎧(1)
白虎の鎧(1)
玄武の鎧(1)
黄龍の鎧(1)
炎獣の革(敵)
魔獣の革(敵)
湖水のローブ(初,2)
星くずのローブ(敵)
宵闇のローブ(敵)
タイタンスーツ(敵)
羅刹のベルト(敵)
ナッツのチョッキ(敵)
聖王のかぶと(1)
デュエルマスター(1)
鬼神小手(ハ,1)
銀の手(1)
神威のブーツ(1)
疾風のくつ(ハ,1)
聖王ブーツ(1)
月の骨(敵)
魔女の瞳(2)
トロールストーン(敵)
牙のお守り(敵)
翼のお守り(敵)
魚鱗(敵)
竜鱗(敵,3)
夢見る宝石(1)
最高傷薬(敵)
精霊石(敵,初)
エーデルワイス(敵)
妖精のハーブ(6)
結界石(敵)
バクのなみだ(敵)
いん石のかけら(4)
生命の大もと(7or8)

ドラクエ9 一人旅

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ドラクエ9 ぬし様まで一人旅をしていました

条件は

①一人旅

②転職禁止

③ぬし様2回目だけよびよせキャラ作成です

けっこう大変なのは序盤の黒の騎士あたりと、女の吸血鬼みたいなやつ、マヒ攻撃がうざい

レベル14くらいないと厳しいです

 

そして、その後の坪の憑依モンスター、病魔パンデルムが強い(ルカナンがうざい)

洞窟にメタルスタイムがでるのでレベルがあげれるからいいですが・・・・

通常はミラーシールドまでスキルをためていけば問題なく攻略できますが

今回はレベル22くらいで、ミラーシールドなしの状態で運よく突破できました

 

ギュメイ将軍までで地味にてこずるのが、ゲルニック将軍

おともの「よろい2匹」がおともででてきて、かぶとわりで防御力をさげてくるのが痛い

ギガスラッシュ1回で倒せないので、地味にきついかったです

そして、さいごのカギをとらないと船の中のはやぶさの剣がとれないので、メタル狩りの効率がかなり悪いのが大変

 

そしてだいぶ飛んで、ギュメイ将軍(1回目)

斬り上げ攻撃、という1ターン休み攻撃をしてくるので最悪

8ターンくらいなにもできないのもザラ

いやしのうでわでマイターン25回復しててもジリ貧でかなり倒されました

ちなみに

まじんぎりも痛い(1ターン休みのあとは必中?なのかよくわかりませんが、切り上げとまじんぎりのコンボがかなり痛い。みかわし率だけ考慮されているのかな?)

おかげでギュメイ将軍で70レベルを超えました

ガナサダイの時点で73レベルまできてしまいました

ガナサダイの2連戦はミラーシールドは必須、ミラーアーマー装備がいいでしょう

なお、ギュメイ将軍にやられまくってレベルがあがってるのでそこまでてこずりませんでした

ギュメイ将軍2回目

斬り上げ攻撃が相変わらず痛い

75レベルまで上がりました

バルボロス

やみのはどうで守備力ダウンをしてくるのが地味に痛い

回復はベホイミとせかいじゅのしずく(錬金でせかいじゅのはを2個使うのでめんどくさい)

たしか2こくらいはもっていたと思います

地味に奥義のアクトバットスターは使えます

エルギオス

ある程度パターンはあるので攻略はできますが

やけつくす息とふかい眠りがあるのがやっかい

やけつくす息はガード可能(まんげつのリング)

深いねむりはガード不可です

そして、痛恨で200ダメージとマダンテがあるので

深い眠りからの流れで運が悪いとすぐにやられてしまいます

ミラーシールドでメラゾーマをうまくはじくと200以上あたえられます

レベル77まできてました

そして、ぬし様

地味にギュメイ将軍よかつよかったです

常時2回行動で、軽減できない「つなみ」が80ダメージ

通常攻撃が50ダメージ、痛恨なら250くらい

ガード率にふって、ビッグシールドを発動してもどうもそれほど効果があるようにも思えず

せかいじゅのしずくは4つほど持参して、合計10回は倒されたと思います

完走した感想は

アクロバットスターは強い

いやしのうでわは強い

せかいじゅのしずくは強い

ミラーシールドは強い

はやぶさの剣とメタル切りでレベル上げをする

ということです

オープニングイベントでヤミーを倒す

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データが消えたので、久々にロマンシングサガ3をば

 

リメイクがしたいが、ダウンロードするための環境がないため断念

普通にうってほしかった

 

ロマサガ3はいろんなやりこみがあるので、何度も遊べる

今回は何回かやっているが「序盤イベントでのヤミー討伐とアイテム収集」を目的とする

【リンク】モニカ~OPイベントでヤミー討伐~

 

スパボーイでプレイ

微妙な振動でバグルのが難点

カセットの出し入れがかなり大変なのが難点

ソフトの位置調整に薄い紙をいれないとたぶん起動しないのが難点(ソフトを固定しないと振動でのバグ防止)

テレビなくてもできるのが利点

ポドールイの宿屋があるので、鍛えるのは簡単だが、やみくもに敵を倒して強化して物理でヤミーを倒すでは芸がない

効率的にアイテムの回収を進めていく

 

◇初めからもっているアイテム(ポドールイで買えるアイテム)

アイテム名物理・魔法防御
革鎧  9・4
革のブーツ  4・3
チェニック  4・2

 

OPイベント縛りだと、兜は買えるものがなく、鎧も革鎧で、全部装備したとして、物理防御・魔法防御が20・20にも届かない

そのため、それなりに使える防具を集めていかないとあとあとじり貧になることは間違いない

 

モンスターランクが低い段階で狙っていけるアイテムが以下

 

敵ランク敵の名前落とすアイテム物理・魔法
3(骸骨)バリシュードラ骨十字(中)  6・6
3(妖精)ベラドンナ騎士の鎧 18・8
2(獣人)ブラザー角かぶと  9・3

 

ちなみに落とすアイテムはレア度によってだいたい3つ設定されており以下のような確率で入手できる

落とす確率何%か
低確率2.3
中確率3.9
高確率8.3

 

バリシュードラ 骨十字を落とす

2つ回収、ボーンドレークの骨の腕輪を手に入れたいと毎回思っているが全然落とさず、ほんとにあるのかこれ

 

クリプトエルダー 聖王遺物の栄光のつえをもっている謎モンスター

ドロップ率は最低の2.3%なのだがけっこう普通に落としてくれた(リセットつかわなくても)

 

本当にほしいのは次ランクのドビーがもっているドビーの弓である

ミリオンダラーは最強すぎる

オープニングイベントでヤミーを倒す②

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つづきです

 

まずはドビーの弓、狩人の弓が弱すぎなので代用武器が必要だが買えないのでドロップ狙いしかない

また、弓キャラはミリオンダラーを使用しないと他がクソすぎて使い物にならない

ただ、ミリオンダラーを使えるとかなり使えるキャラとなる

ドビー

 

ドビー落とすアイテム
低確率ドビーの弓
中確率棍棒
高確率技の香薬

 

倒しすぎてドロップしないうちに敵ランクがあがるといけないので、ドビーについてはリセットマラソンを使用

64回目くらいでドロップしました

技の香薬は9こくらい、棍棒は2つゲット(リセットされてますが)

 

つづいて、骨の腕輪

本当にあるのかこれは

骨の腕輪、自体がそれほど使えるアイテムではないため

いつもあきらめていたのだが、今回はちょっとがんばりました

案外すぐに落としました

あるんですね、骨の腕輪って

 

ボーンドレイク落とすアイテム
低確率骨の腕輪
中確率骨十字
高確率牙のお守り

 

 

あとは鍛えて、ポイゾンギアンを召喚して、最強技を覚えてヤミーを倒すだけです

最強技をそろえないと運ゲー率がかなりたかくなるため、ポイゾンギアンで最強技を伝授してもらわないと

黄龍剣、剣閃をゲット

エレンもわりと早くタイガーブレーク、竜神列火拳をゲット

アスラ先生より閃きレベルが3低いので、閃く確率は2%くらいでしたっけ?

たしかポイゾンギアンだと、抜刀ツバメ返し(42)、や、地ずり残月(42)は覚えられなかったきが・・・・

流星衝(40)は覚えたきがします

 

ヤミーは死人ゴケを使わないでいてくれたので1回目の3ターン目で倒せてしまいました

 

キャラダメージ例
モニカミリオンダラー1440
ユリアン黄龍剣1467
エレンタイガーブレーク2223
サラミリオンダラー1540
トーマス双竜波796

 

やはりエレンが強い、タイガーブレーク最高、めんどくさい場合はマキ割りでもそれなりには

ヤミーは骨なので、斬撃などはかなりダメージ軽減されるのがつらい

 

トーマスは足払いで補助をしてたので、最強技を覚えていない

雑魚戦も大車輪係のため、強技はあまり必要なし

隠してない隠しトビラから宵闇のローブ(にせ)をゲット

偽でもそれなりには使えるんですけどね

 

最奥までいっても、聖杯はもらえません(もちろん)

これでクリアになります

 

妖精系からレアアイテムゲットをねばるかは未定です

 

 

オープニングイベントでヤミーを倒す③

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続きです

妖精系レアアイテムを回収しないと・・・(使命感)

妖精系高ランクの敵が落とすアイテムに以下のものがあります

◇ランク9

イネイブラー落とすアイテム
低確率陽炎のローブ
中確率神酒
高確率神酒

 

◇ランク10

アールヴ落とすアイテム
低確率妖精環
中確率月下美人
高確率鳳の髪飾り 

 

◇ランク11

インヴォーカー落とすアイテム
低確率月白のローブ
中確率神酒
高確率神酒

 

結論からいうとなかなか落としません
 
月白のローブは1つゲットしたのですが、撮影しようとしてスパボーイが揺れてバグリ終了
月下美人は簡単におとしました(中確率ですし)
 
神酒のドロップがたまっていきます
 
どんだけアルチュウなんだこの妖精達は・・・・
 
さっさとローブを脱げ
 

オープニングイベントでヤミーを倒す④

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つづきです

 

アイテム回収の旅(完)

 

月白のローブ ゲット

妖精環  ゲット

陽炎のローブ すみません、敵ランクが無駄にあがりすぎたので難易度高いです

 

月白のローブは物理防御の高い小手、兜があってこそ

妖精環はレアアイテムだが、それほど使えるアクセサリーではない

魔法防御には内部データとして「熱・冷・雷・状」があり、基本的に魔防防御の値と「同じ」ものが多いが

評価の高いキャンディリングやラバーソウルなどは、実際のところ、表示以上の値になっている

武具名についている雷◎、とかは実際そういう意味なのだ

 

 

 

 

 

 

スーパーロボット対戦EX(SFC)で遊ぶ

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ロマサガ3で亡霊最高ランクの明王から降魔の剣をねばろうかと思っていたんですが

ぜんぜん明王じたいででないので諦めました

 

さて

 

いまはスーパーロボット対戦EXを少ししています

マサキ、リューネ、シュウの3つのシナリオがあります

 

データが消滅していてシュウはできないので、リューネで

シュウが一番難易度が高いです、セーブ禁止だとかなりきついはず

 

まあ、スパロボはセーブゲーなのであまり縛りプレイしたことはないですね

第一次スパロボ(GB)はかなり縛りプレイはしましたが・・・・

 

ここは「セブ神殿を守れ」というシナリオ

クリアターン制限があるので多少難しいですが、スパロボEXがマップ兵器ゲーだとわかっている人は

ヴァルシオーネ、グランヴェール、ゴラオンのマップ兵器を改造しまくってると楽勝です

さて、リューネのレベルを低めにおさえて、いいマップがでたらレベル上げをしようと思っていたら

ちょうど、このシナリオでうまくまとめられましたね

Aボタン押ないでもかってに進むので撮影が難しかったです(2回目で

 
幸運なしキャラでもけっこう強くなります
まあ、EXはシュウの章以外は手ごたえないと思いますね
 
 
 
 

 

 

 

スーパーロボット対戦EX(SFC)で遊ぶ ②

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EXリューネの章 つづき

ラストバトル

エウリードだけ倒せばクリアだが

ここはヴァルシオンも抹殺してあげます

抹殺官僚

エウリードはマップ兵器無効というチートスキルが搭載されているので

マップ兵器でチマチマダメージを蓄積していくスパロボ伝統の攻略法ができない

ただし、武器威力と装甲がガバガバなソフトなので弱いです

 

感想

マップ兵器上げを意識しないでやってると多少は難しくなるかも

戦闘モーションも軽いので、スパロボFとかやった私としては早すぎるくらいですね

 

オーラバトラーは強いんだけど、バストール(ガラリア)はいりません

気合をもってないです

というか、他にも強いのがたくさんいるのでオーラバトラーが相対的にいらない(気合がないとなにもできない

 

 

 

 

 

 

 


スーパーロボット対戦EX(SFC)で遊ぶ ③

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つづいてEX シュウの章

 

ポイントは

・地形効果がかなり大事

・説得しないと仲間がかなり少ない

・サフィーネのレベルが31ないと最後に敵になる

・削りたいのに無駄にクリティカルがでるのでリセットする

さて、いきなりここは「8話 ノルス奪還」

前情報ないとけっこう大変だと思います

ブラックホールがエネ50も使うこともあり(反撃武器選択が自由にできないので

なかなか大変です

つづいて「9話 闇のささやき」

ズワースを仲間にしないとかなり大変なのでは?

説得してないとサフィーネとモニカだけでは正直ただのリセットゲーになりそう

ズワースが強いというか

他のキャラが微妙なのが多すぎて、だれでもこうなると思いますが

ズワースのオーラキャノンをマックスにして固定砲台とします

20発というガバガバ設定もよし

オーラ切りは気合を覚えないし、あまり意味ありません

ラストバトルもザコがいないので気力をあげることがかなり厳しいです

つづいて「12話 ジハード」

この日のため、クワトロを放置しときました

ここまでおびきよせるのがなかなか大変です

任務完了

クワトロは最初から覚醒もちなので位置調整は簡単です

それと24で2回行動になるので、そもそもそこまでがんばる必要もないという

 

つづく

 

 

 

 

 

 

スーパーロボット対戦EX(SFC)で遊ぶ ④

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シュウの章のつづき

 

シナリオは残り3つ

 

13話 封印

 

14話 邪心開放

    ここまででサフィーネを31にしないと最後に敵になる(ただし別にいなくても問題ない模様

 

15話 反逆(ラストバトル)

 

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

 

ここは13話

ヴォルクルスは28レベル

サフィーネを27レベルで、経験値をギリギリまでためこんでおけばレベル30に

この後、ヴォルクルスと特訓すればここで31も可能だが、そこまでしなくても次のシナリオで大丈夫

 

14話

最終シナリオの前にグランゾンの2回行動を達成させる

33レベルで達成するので、うち漏らしがあっても構わないです

他のキャラのレベルの底上げも重要

サフィーネは性欲により邪神に打ち勝った

ラストバトル

ヴォルクルス本体 HP60000で、2回行動

武器がある程度貧弱なのが助かる

分身も4体いて、はっきりいって相手にしてられません(めんどくさすぎる)

ダメージが9999カンストという仕様のためつらい

熱血とかけっこう無意味です

ブラックホールで宇宙のチリへ

 

 

 

 

 

 

 

 

スーパーロボット対戦EX(SFC)で遊ぶ ⑤

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最後はマサキの章

 

マサキの章はかなり簡単です

マップ兵器上げなんて考えなくてもいいです

ただマップ兵器を連発するだけで終わります

 

なんせ魔装機神が3体もいて、そのほかにもマップ兵器もち2体

気合持ちオーラバトラー

チート性能 ヴェスバーがあります

 

4話が一番難しいというめずらしいパターン

せんりょくが少ないのに要塞がくるのはきつい(ただし終盤はザコな模様)

 

各シナリオ大量のユニットを出せますが、そんなに出さなくて大丈夫です

 

そして、サブキャラをそだてても使わないでしょう

 

さて、ここはいきなり12話

サイバスターを一気にあげて2回行動にします

まあ、こんなもんでいいでしょう

ここは13話

意図したわけではありませんが

なんというケルウィンブリザードのためにあるような配置(笑)

ガッデズのマップ兵器は自己中心の2マスは攻撃範囲に含みません

なので真ん中が抜けてる配置は理想的です

 

技量が人工知能なみなのが残念

高攻撃力のマップ兵器があるからいいか・・・・

ここは14話 カークスの野望

このあたりまでサイバスターを低レベルでおさえてれば奇跡的なレベルアップが可能だったろうに

幸運なしのジュドーってめずらしいきがしますね

すごい

けっこう強いですね(ただし使わない模様)

 

 

 

 

 

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スーパーロボット対戦EX(SFC)で遊ぶ ⑥

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マサキの章のつづきです

 

ここは18話

サイフラッシュ2発でおわるのに、なぜマップ兵器上げをするのか、これがわからない

移動後使用可能円周マップ兵器、味方判別ありに慣れると

ハイメガとかめんどくさすぎるという

すごい

さすが、幸運もち(ただし使わない模様)

ここは22話

だんだん敵の数のほうがすくなって簡単になっていくのはマサキの章だけ

これはガトーだった気がします

(ただし使わない模様)

24話 訣別(ラストバトル)

ラスボスは2回行動、マップ兵器無効(ただしザコな模様)

弱すぎる

 

覚醒もちをF91にのせれば1体で倒せそう

射程9、非ビーム兵器、E消費30、気力制限なし、初期攻撃4900というチート仕様

 

マサキは12話の37レベルから1レベルしか上がってないという(まるで成長していない)

手加減サイフラッシュで酷使したせいか・・・・

 

 

 

 

 

 

ボンバーマン1で遊ぶ

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コロナが収まりつつあり、自宅待機というなのサボリができなってきたため

 

家でゲームをする時間がなくなってきました(笑)

 

初代です

ボンバーマン3くらいまでしたことあると思いますね

初代でも時限爆弾はあります

 

シナリオプレイは1時間くらいでクリアできると思います

ポイントは

①自爆しやすいので火力は抑え目に

②最初の無敵時間で自爆しまくりで倒す

③壁抜けを手に入れてからは速攻でかたがつきます

 

バトルです

レベル8はけっこう強いと思います

「フツウガステキ」

よくあるノーマルバトル

モッテケアイテム

アイテムをとろうとしないで、テキプレイヤーがおいてから

設置することで外にいくまえにだいぶ減らせますね

久々にやったのでけっこうおもしろかったです

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