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Channel: ゲームボーイマスター
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第3次スパロボ縛りプレイ⑪

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つづき

 

□25話 デザートストーム

◆4ターン目にデューク東郷がくわわる

メンバーはだいぶ強くなり、もはやマップ兵器処理ゲーとなっています

初期配置サイバスター、ライディーン、コンバトラー、ヴァルのみ

右下に味方が出現するので誘導する

もともと前マップでブライトが2回行動ならもっと楽だったことに気づいた

最初に戦艦に収納されてるか、されてないか攻略サイトにのってないのでわからん

発射、ザコ平均レベルは35・6のためそこまで上がらない

2回行動はとどきました(反応値130以上で)

 

□26話 女スパイ

◆4ターン目までに全滅させると味方メンバー消失

◆5ターン目追加出撃

サイバスター加入から5話目
ようやく敵のレベルが高くなるのでそろそろ上げる
もう少し我慢すれば極大レベルアップも可能だが、そこまでしなくてもいいか
 
なお、サイバスターとサイバードは海適正が違う
サイバードのほうが高いので、海に敵がいるときはサイバードでサイフラッシュをまいたほうがいい
(まいてないが)
 
なお、後半は宇宙マップが多い
パイロットの宇宙適正が6か7かでけっこう差がでてくる
 
なお、こんな感じですぐに敵を全滅できるので、速攻クリアすると仲間が消失する
第3次にはよくあるが味方増援前にクリアすると仲間フラグまで消えることが多々あるので注意
 
シロッコが登場、さすがにニュータイプは強い
 
レベル66レコアさんと比較してみる
操縦・反応は同レベルくらいまできている
直感は増減しないため、他がレベル補正で同じくらいになるとろこつに命中が下がる
命中150補正のフィンファンネルで微妙な値になってきている
なお、ニューガンダムはビーム無効なのでジオはエサ
 
 

 

 


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